系统性的论述了在双耳听觉和空间声感知领域里近20年来的研究成果,涉及耳机双耳听觉技术以及扬声器重放的空间听觉,主要是基础性和应用基础性原理性实验研究。基本上是原创性的研究工作,包括仿真头模与声学头模的研究,耳廓的听感机理研究,耳道的作用等,以及具有重要意义的听感隐性线索的探索。介绍了双耳感知语音清晰度的实验研究、双耳录音的适用性研究等问题。空间声感知方面的工作包括水平面和垂直面上的声源定位感知原理实验,以及运动声源的感知原理实验。空间声的实际应用方面包括小空间的感知扩展,基于声景重构的多声道渲染的实验原理等。
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深圳易科声光科技股份有限公司 营销中心市场总监冀翔讲述《沉浸式扩声系统的概念与应用》从感知层面来说,沉浸声技术能够拉近舞台发生时间与观众之间的情感距离,得到更好的共鸣和共情。从声源定位角度来说,沉浸声技术能够在三维空间中进行更好的定位,包括静态生源定位和动态声源的轨迹运动还原。从节目交付角度来说,沉浸声技术,尤其是演出用的沉浸声系统应具有较好的可迁移性。